hotgo/docs/guide-zh-CN/sys-websocket-server.md

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## WebSocket服务器
目录
- 一个基本的消息收发例子
- 常用方法
- HTTP接口
- 其他
> hotgo提供了一个WebSocket服务器随`HTTP服务`启停。集成了许多常用功能如JWT身份认证、路由消息处理器、一对一消息/群组消息/广播消息、在线用户管理、心跳保持等大大简化和规范了WebSocket服务器的开发流程。
- [Websocket客户端](sys-websocket-client.md)
### 一个基本的消息收发例子
- 这是一个基本的消息接收并进行处理的简单例子
#### 1.消息处理接口
- 消息处理在设计上采用了接口化的思路。只需要实现以下接口即可进行WebSocket消息注册
- 文件路径server/internal/websocket/model.go
```go
package websocket
// EventHandler 消息处理器
type EventHandler func(client *Client, req *WRequest)
```
#### 2.定义消息处理方法
- 以下是功能案例中的一个简单演示,实现了消息处理接口,并将收到的消息原样发送给客户端
- 文件路径server/addons/hgexample/controller/websocket/handler/index.go
```go
package handler
import (
"github.com/gogf/gf/v2/encoding/gjson"
"github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
"hotgo/internal/websocket"
)
var (
Index = cIndex{}
)
type cIndex struct{}
// TestMessage 测试消息
func (c *cIndex) TestMessage(client *websocket.Client, req *websocket.WRequest) {
g.Log().Infof(client.Context(), "收到客户端测试消息:%v", gjson.New(req).String())
// 将收到的消息原样发送给客户端
websocket.SendSuccess(client, req.Event, req.Data)
}
```
#### 3.注册消息
- 定义消息处理方法后需要将其注册到WebSocket消息处理器一般放在对应应用模块的`router/websocket.go`下即可
- 文件路径server/addons/hgexample/router/websocket.go
```go
package router
import (
"context"
"github.com/gogf/gf/v2/net/ghttp"
"hotgo/addons/hgexample/controller/websocket"
"hotgo/addons/hgexample/controller/websocket/handler"
ws "hotgo/internal/websocket"
)
// WebSocket ws路由配置
func WebSocket(ctx context.Context, group *ghttp.RouterGroup) {
// 注册消息路由
ws.RegisterMsg(ws.EventHandlers{
"admin/addons/hgexample/testMessage": handler.Index.TestMessage, // 测试消息
})
// 这里"admin/addons/hgexample/testMessage"代表的是一个消息处理ID可以自定义。建议的格式是和HTTP接口格式保持一致这样还可以便于对用户请求的消息进行权限验证
// 客户端连接后向WebSocket服务器发送event为"admin/addons/hgexample/testMessage"的消息时会调用TestMessage方法
}
```
- 到此你已了解了WebSocket消息接收并进行处理的基本流程
### 常用方法
- websocket服务器还提供了一些常用的方法下面只对部分进行说明
```go
func test() {
websocket.SendToAll() // 发送全部客户端
websocket.SendToClientID() // 发送单个客户端
websocket.SendToUser() // 发送单个用户
websocket.SendToTag() // 发送某个标签、群组
client := websocket.Manager().GetClient(id) // 通过连接ID获取客户端连接
client := websocket.Manager().GetUserClient(userId) // 通过用户ID获取客户端连接因为用户是可多端登录的这里返回的是一个切片
websocket.SendSuccess(client, "admin/addons/hgexample/testMessage", "消息内容") // 向指定客户端发送一条成功的消息
websocket.SendError(client, "admin/addons/hgexample/testMessage", gerror.New("错误内容")) // 向指定客户端发送一条失败的消息
}
```
### HTTP接口
- 你还可以通过http接口方式调用WebSocket发送消息
- 参考文件server/internal/controller/websocket/send.go
### 其他
- WebSocket被连接时需验证用户认证中间件所以用户必须登录成功后才能连接成功
- 参考文件server/internal/logic/middleware/weboscket_auth.go
```go
package middleware
import (
"github.com/gogf/gf/v2/errors/gcode"
"github.com/gogf/gf/v2/net/ghttp"
"github.com/gogf/gf/v2/text/gstr"
"hotgo/internal/consts"
"hotgo/internal/library/response"
"hotgo/utility/simple"
)
// WebSocketAuth websocket鉴权中间件
func (s *sMiddleware) WebSocketAuth(r *ghttp.Request) {
var (
ctx = r.Context()
path = gstr.Replace(r.URL.Path, simple.RouterPrefix(ctx, consts.AppWebSocket), "", 1)
)
// 不需要验证登录的路由地址
if s.IsExceptLogin(ctx, consts.AppWebSocket, path) {
r.Middleware.Next()
return
}
// 将用户信息传递到上下文中
if err := s.DeliverUserContext(r); err != nil {
response.JsonExit(r, gcode.CodeNotAuthorized.Code(), err.Error())
return
}
r.Middleware.Next()
}
```
- 如果您不要求用户进行登录即可使用 WebSocket那么需要对身份验证中间件进行修改。然而这样做会降低连接的安全性并且无法应用于需要确定用户身份的情景因此并不建议采取这种策略