## WebSocket服务器 目录 - 一个基本的消息收发例子 - 常用方法 - HTTP接口 - 其他 > hotgo提供了一个WebSocket服务器,随`HTTP服务`启停。集成了许多常用功能,如JWT身份认证、路由消息处理器、一对一消息/群组消息/广播消息、在线用户管理、心跳保持等,大大简化和规范了WebSocket服务器的开发流程。 - [Websocket客户端](sys-websocket-client.md) ### 一个基本的消息收发例子 - 这是一个基本的消息接收并进行处理的简单例子 #### 1.消息处理接口 - 消息处理在设计上采用了接口化的思路。只需要实现以下接口,即可进行WebSocket消息注册 - 文件路径:server/internal/websocket/model.go ```go package websocket // EventHandler 消息处理器 type EventHandler func(client *Client, req *WRequest) ``` #### 2.定义消息处理方法 - 以下是功能案例中的一个简单演示,实现了消息处理接口,并将收到的消息原样发送给客户端 - 文件路径:server/addons/hgexample/controller/websocket/handler/index.go ```go package handler import ( "github.com/gogf/gf/v2/encoding/gjson" "github.com/gogf/gf/v2/frame/g" "hotgo/internal/websocket" ) var ( Index = cIndex{} ) type cIndex struct{} // TestMessage 测试消息 func (c *cIndex) TestMessage(client *websocket.Client, req *websocket.WRequest) { g.Log().Infof(client.Context(), "收到客户端测试消息:%v", gjson.New(req).String()) // 将收到的消息原样发送给客户端 websocket.SendSuccess(client, req.Event, req.Data) } ``` #### 3.注册消息 - 定义消息处理方法后,需要将其注册到WebSocket消息处理器,一般放在对应应用模块的`router/websocket.go`下即可 - 文件路径:server/addons/hgexample/router/websocket.go ```go package router import ( "context" "github.com/gogf/gf/v2/net/ghttp" "hotgo/addons/hgexample/controller/websocket" "hotgo/addons/hgexample/controller/websocket/handler" ws "hotgo/internal/websocket" ) // WebSocket ws路由配置 func WebSocket(ctx context.Context, group *ghttp.RouterGroup) { // 注册消息路由 ws.RegisterMsg(ws.EventHandlers{ "admin/addons/hgexample/testMessage": handler.Index.TestMessage, // 测试消息 }) // 这里"admin/addons/hgexample/testMessage"代表的是一个消息处理ID,可以自定义。建议的格式是和HTTP接口格式保持一致,这样还可以便于对用户请求的消息进行权限验证 // 客户端连接后,向WebSocket服务器发送event为"admin/addons/hgexample/testMessage"的消息时,会调用TestMessage方法 } ``` - 到此,你已了解了WebSocket消息接收并进行处理的基本流程 ### 常用方法 - websocket服务器还提供了一些常用的方法,下面只对部分进行说明 ```go func test() { websocket.SendToAll() // 发送全部客户端 websocket.SendToClientID() // 发送单个客户端 websocket.SendToUser() // 发送单个用户 websocket.SendToTag() // 发送某个标签、群组 client := websocket.Manager().GetClient(id) // 通过连接ID获取客户端连接 client := websocket.Manager().GetUserClient(userId) // 通过用户ID获取客户端连接,因为用户是可多端登录的,这里返回的是一个切片 websocket.SendSuccess(client, "admin/addons/hgexample/testMessage", "消息内容") // 向指定客户端发送一条成功的消息 websocket.SendError(client, "admin/addons/hgexample/testMessage", gerror.New("错误内容")) // 向指定客户端发送一条失败的消息 } ``` ### HTTP接口 - 你还可以通过http接口方式调用WebSocket发送消息 - 参考文件:server/internal/controller/websocket/send.go ### 其他 - WebSocket被连接时需验证用户认证中间件,所以用户必须登录成功后才能连接成功 - 参考文件:server/internal/logic/middleware/weboscket_auth.go ```go package middleware import ( "github.com/gogf/gf/v2/errors/gcode" "github.com/gogf/gf/v2/net/ghttp" "github.com/gogf/gf/v2/text/gstr" "hotgo/internal/consts" "hotgo/internal/library/response" "hotgo/utility/simple" ) // WebSocketAuth websocket鉴权中间件 func (s *sMiddleware) WebSocketAuth(r *ghttp.Request) { var ( ctx = r.Context() path = gstr.Replace(r.URL.Path, simple.RouterPrefix(ctx, consts.AppWebSocket), "", 1) ) // 不需要验证登录的路由地址 if s.IsExceptLogin(ctx, consts.AppWebSocket, path) { r.Middleware.Next() return } // 将用户信息传递到上下文中 if err := s.DeliverUserContext(r); err != nil { response.JsonExit(r, gcode.CodeNotAuthorized.Code(), err.Error()) return } r.Middleware.Next() } ``` - 如果您不要求用户进行登录即可使用 WebSocket,那么需要对身份验证中间件进行修改。然而,这样做会降低连接的安全性,并且无法应用于需要确定用户身份的情景,因此并不建议采取这种策略