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2020-08-27 11:00:29 +08:00

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# 适合程序员创造的资产·订阅式软件和服务
- 低投入:★★ 基本功能免费、增值服务订阅,需要花不少时间和精力做免费功能
- 高产出:★★★★ 采用订阅模式,可以锁定用户,每个月都有收入
- 可持续性:★★ 需要定期更新大功能刺激用户续订
- 低风险:★★ 风险在于早期用户的获取,以及续订率
- 低门槛:★★★★★ 标准软件开发
![](https://theseven.ftqq.com/20200407201150.png)
现在软件越来越难卖了,因为获取用户的成本正在变得越来越高。
但是软件订阅也正在兴起。什么是软件订阅呢?
以前,我们买的软件基本都是一次性付费的。从用户的角度看,这是很爽的,买完以后就可以一直用。
但是从软件开发者的角度去看他需要不停的随着操作系统的升级和用户的需求去升级和修bug有着大量的维护成本。同时因为老用户已经花完钱了所以还要不停的去寻找新用户。这样就牵扯了大量的精力。
软件订阅的方式,是说用户不用一次性付很多的钱,可以支付一点点,但会有使用期限制,如果你想一直使用,可能每个月都要花上一些钱。
这是一个很好的模式,但是软件订阅给客户带来了风险,比如说,突然有一天开发公司倒闭了,那么就没法续费了。所以也有很多用户是不愿意购买订阅服务的,我就是其中之一。
这里想说的是,订阅的服务一定要合理。比如有一些云端的功能我们要使用,那这个时候,订阅功能就是合理的。
你一个万年不更新的纯客户端,还要搞成订阅一个月收几块钱,就不合理了。
转订阅的软件很多,比如 Sketch直接把之前买断的老用户扔了强制让按年付费。也有良心一点的比如 MindNode之前买断的老用户可以一直用。但无论如何订阅的软件是越来越多了。
说不定以后针对订阅软件,搞一个一次性买断的竞品,反而会很好卖 🤣