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2024-03-15 10:31:45 +08:00

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# 适合程序员创造的资产·付费课程
- 低投入:★ 前期要准备,后期要剪辑,录音还可能要购买硬件
- 高产出:★★★★★ 用户愿意为好的课程花钱
- 可持续性:★★ 技术类课程大概半年需要更新一次
- 低风险:★★ 因为投入大,如果没人买就很亏,最好自带流量
- 低门槛:★★★ 有演讲经验很重要
在线教育起来以后,录制教学视频也可以赚钱了。整体来讲,在我亲测过的各种变现方式中,付费课程是最稳定的、也最为大家的接受的。
## 做课步骤
![](class.png)
## 平台销售
### 渠道和分成
大部分的平台合同有保密协议,所以不能对外讲。但[网易云课堂](https://study.163.com)和[Udemy](https://www.udemy.com/)在公开的讲师注册协议中写明了分成,所以这里说一下。
#### 网易云课堂
网易的课分三类:
- 独立上架:等于网易提供平台(视频上传管理、用户管理、支付系统等),由你自己来负责营销。~~这个分成比例在 9:1 ,平台收取 10% 的技术服务费。我觉得非常划算。~~ [网易在2020年5月修改了协议](https://weibo.com/1088413295/JbTMyB29m?from=page_1005051088413295_profile&wvr=6&mod=weibotime)目前分成比例为实际收入的50%.
- 精品课:由网易帮你推广,但需要和他们签订独立的合同,会收取更多的分成。最麻烦的是,通常是独家授权。一旦签署了,就不能在其他平台上架课程了。
- 微专业:这个是网易自己规划的课程体系,从课程的策划阶段就需要和他们深度沟通。也是网易推广力度最大、收益最大的一类课程。
方糖全栈课就放在网易平台上,觉得好的地方如下:
- 支付渠道相对全还支持花呗这样对于我这种高价课就非常重要。苹果应用内购买课程渠道费用会被苹果扣掉30%,好想关掉 🤣
- 自带推广系统,愿意的话可以用来做课程代理系统。
#### Udemy
相比之下 Udemy 就很贵了,分成是 5:5 ;支付上国内用户只能通过信用卡或者银行卡绑 paypal 支付。但可以把课程推向全球。(但我英文还不能讲课🙃)
腾讯课堂暂不推荐。主要原因是我作为网易金云奖最佳课程得主,以个人身份申请讲师资格,三次被拒。所以我觉得其他同学的门槛可能会更高。听说以机构方式申请比较容易,但这要求你有公司资质。
## 实操分享
(内容来自我的长文《如何做一个日入十万的技术课程》)
### part 1
在讲实际操作之前,我们先来说几个关于做课的事实。做课并不像看起来的那么美好,背后有一些不易察觉的坑。
![](https://theseven.ftqq.com/20200407183313.png)
第一个事实:**做课不难,卖课才难**。
很多做技术的同学去翻各种IT课程网站上的课程的时候都会有一个疑问「为啥这些课程做得不怎么样还能卖得这么好」进而产生了一个幻觉「如果我也能做这样的课那也能卖这么多套挣这么多钱」。
![](https://theseven.ftqq.com/20200407183342.png)
事实的一面是,绝大部分大厂的同学,只要肯花上足够的功夫在自己的专长领域,的确都能做出不错的课程。
但另一面是,并不是做得好的课程,都能卖得好。「酒好不怕巷子深」那是古代的事情,现在酒好不好都要靠流量。大部分人能用上的免费流量入口其实只有两个,一个是**课程平台**,比如网易云课堂等;**另一个入口则是个人流量**,比如你的微博、公众号等。
面向平台流量的课程主要通过「比较」来竞争。因为这些平台的受众并不认识你和你之间的信任关系也并未建立所以他们往往是直接比较课程的可见部分。比如价格、时长、很可能是空头支票的就业承诺等内容。这是一个红海有些竞争过度也不是那么讲究甚至还有买课送1G盗版技术资料的。
面向个人流量的课程,**主要通过「品牌」来竞争**。因为课程其实是非标准品,同样大纲的课程,不同的人讲出来的效果是不同的。认可你的人,自然会认可你的课,只要能持续的保证内容达到或者超出期望值,就可以不断的快速售卖课程。个人流量的问题是,它需要花很长的时间来建立,而且需要持续的去维护。
如果你没有准备足够的市场预算,就需要在这两个方向上找到突破口。
以我的课程《方糖新全栈·node版》 访问 quanzhanke.com 可见 )为例,在个人流量上,是完全靠微博粉丝来销售。我会给他们一个非常高性价比的价格,因为这些流量没有平台分成,等于把给平台的钱给了自己粉丝。
在平台流量上这个课程直接整合了一个RPG游戏让它可以在一堆大前端课程里边显得与众不同。不过在就业向课程的竞争下表现得并不好。
在双十一当天这套课程的销售额超过了11万但其中九成都来自于个人流量。
第二个事实,**做课不如写码挣钱**
![](https://theseven.ftqq.com/20200407183622.png)
虽然头部课程的销售看起来都很厉害,但其实绝大部分课程的收益并不高。一般而言,定位为小几十的课程,销售过万已经不太多;定价几千的课程,即使是网易和腾讯这种官方品牌,举全站之力进行推广,销量往往也只有几百套。所以其实**一套课程挣几十万是很不容易的事情**背后还有平台一般30%的渠道分成、苹果30%的支付分成以及个人25%、企业约5%~10%的税。
以前边提到的Node课为例虽然在双十一单天的销售看起来很喜人但其实平均到整个课程的制作周期月收入也只是在两万左右。
但一个中级程序员,一年的全部收入达到三十万还是比较容易的。最关键的是,基本没有风险。所以我已经劝退了好几个打算全职来做课的同学,除非你能做出爆款课程,否则兼职做课才是最好的选择。
第三个事实,**爆款课程的竞争对手不是其他课程,而是自己……的盗版**。
![](https://theseven.ftqq.com/20200407183717.png)
本来一个制作精良的课程,如果能持续更新,它的收入应该能维持到一个不错的现金流。从而良性的发展下去。
但是如果你的课程一年的累积收入能到几十万那么差不多就能进入各个课程平台的排行榜了。没有意外的话也会同步进入盗版名单。在淘宝、闲鱼、朋友圈和微信群、论坛以及B站上都会先后出现你的课程的盗版。
虽然在你入驻时各个课程平台都会宣扬他们有多NB的反盗版措施但其实都是你自己发现盗版链接后提交给他们然后他们让法务去下架。某些平台还有提交日期限制比如一周只有一天能提交。
购买维权骑士之类的服务,效果可能好一点,但费用高昂,一门课在一万到两万,而且依然无法处理放置在国外未备案网站上的盗版内容。
很多讲师选择了预售、直播等相对妥协的方式,我自己则花了差不多一年时间开发了互动课系统。**盗版课程最大的问题不是减少了你的收入而是让那些第一时间支持你、购买你课程的正版用户看起来像个傻X**。而这是我无法忍受的。
盗版问题是很难解决的,但大家都知道,单机游戏厂商转向网游开发后都在大把数钱。正好全栈课有一半的内容是后端,所以我把后端开发的环境也放到了云端,通过浏览器进行互动教学。
![](https://theseven.ftqq.com/20200407183747.png)
严格的讲,这也不能防止某些盗版用户把内容都下载下来,自己搭建一个互动平台。但这将原来直接录屏的盗版成本提升了一个数量级。最关键的是,同时也把正版用户的体验提升了一个数量级。
互动教学系统的开发并不难一个Ubuntu+VsCode网页版基本就解决了大部分问题稍微麻烦的是需要自己来写课程编排和VPS容器管理。
我建议的是,在课程最初就应该把这些东西做好。不要等到盗版以后再去做,因为一旦被盗版,课程关键字就被污染了,即使你新版做了很多更新,流量也还是会分流到旧版的盗版课程那边去。
### part 2
下边我们来聊实际操作。
![](https://theseven.ftqq.com/20200407184611.png)
首先来说选题。很多同学做课都是自己会啥就做啥课,这个思路当然没错,但如果你专精的领域非常偏门,那么就很难做出畅销的课程来。
**选题直接决定了受众数量**。如果你去翻下各个IT课程平台就会发现卖得最好的往往都是语言无关的课程比如Git、MySQL、Docker以及各个语言的零基础入门课。
深度课程只有系统化的大课卖得还不错,那种完全针对进阶学员的课,往往叫好不叫座。
这里并不是叫大家不要做深度课,而是说,**在你选择这个选题的时候,你应该明白这背后意味着什么,不要等到课程做完了销量不好的时候才来反思**。
![](https://theseven.ftqq.com/20200407184643.png)
再来说说定价。表面上看,定价是由市场和竞品决定的。但其实背后,**定价是由我们的课程带给学员的价值决定的**。简单的说就是,我们要考虑的是,课程如何给学员带来比学费更多的价值,这样才能做到物有所值。
以我们PHP版的[全栈课](http://quanzhanke.com)为例这个课定价在3000。那如何才能给学员带来超过3000的回报呢
这种高单价课程最明显的价值就是就业价值。只要学员通过课程找到工作,那么它带来的回报就是几十上百倍的。
当然,没有什么课程能真正保证你学完就能找到工作。所以就业价值都是概率事件,我们能做的是提升概率。
于是通过裁剪技术栈我们把这个课程做成了国内几乎没有的多职位课程学完以后可以面试前端、也可以面试PHP、还可以面试区块链应用开发岗位。一下就把职业通路给扩宽了两倍。
另一方面,区块链开发作为私活技能,其实也很容易就能把学费挣回来。
这之后,我们才需要去考虑竞品。去考虑那些提供同样价值的课程定价如何。不过因为课程是非标准品,所以也只是一个参考。
![](https://theseven.ftqq.com/20200407184735.png)
确定了选题和定价,收入上限其实就已经决定了。当然会有特殊的情况,但大概率下的收入上限是可以预估的。
比如我们做一个Git使用的短课课程时间大概在2~3小时定价在10~20元。以各个平台卖得不错的Git课程销量为参考我们可以知道1万套已经算是非常不错的了。所以这个课程的收入上限基本就在10~20万。
砍掉制作成本、分成、广告、用户支持成本纯收益大概在10万。你可能会说10万也很不错啊。
醒醒,这估算的是上限,是在非常顺利的情况下挣的钱。不是下限,只能卖几套的课程也是挺多的。所以我们要通过提升下限来降低风险。
![](https://theseven.ftqq.com/20200407184802.png)
在互联网产品中我们往往通过MVP来进行评估需求。在课程制作上其实也可以采用这个方式。
最简单的办法,是**通过预售来评估下限**。这里讲一个例子。今年年初,我一直在想,能不能把课程和游戏结合起来,做一个寓教于乐的产品。
所以有了《萌猫·室友·前端课》这个项目它把教学内容整合到了RPG游戏里边。但这种全新的形式能不能被学员接受是一个大问题。
于是我们在开发一个月以后在方糖Next平台上进行了预售。这次预售使用了我这边全部的影响力包括微博头条、推送、微信推送、站外转发。
![](https://theseven.ftqq.com/20200407184813.png)
但最终以3元的定价只卖出去了不到700套。这意味着即使我们把定价提升到30我们的收益也就几万。于是我们中止了这个项目的第二季把它合并到了node版全栈课中。
除了MVP我们也可以通过预售平台来售卖折扣码、优惠券在课程还未制作之前就把收益锁定到一个区间里边。
通过预估上限和下限,我们可以有效的控制风险。尽可能的减少那种做了一年卖了一套的悲惨状况。
![](https://theseven.ftqq.com/20200407184829.png)
为了尽可能降低MVP的成本我们采用机器语音来进行早期测试。它只需要编写PPT就能自动生成带演讲语音的视频。如果你已经有不少学员了那么可以提供给他们试学从而获得反馈意见。
我们测试机器语音的效果在个人流量转化的学员中反馈相当好,以至于目前课程都采用了机器语音。但是在平台流量中,转化不行。在考虑稍后制作价格更高的真人语音版本去转化平台流量。
我把这个PPT自动演讲的系统做成免费服务了感兴趣的同学可以用用。网址是 slide.ftqq.com
![](https://theseven.ftqq.com/20200407184845.png)
### Part 3
在最后一部分里边,我会分享一些最为具体的细节,为一些感兴趣但还没学会做课的同学做下简单入门。
![](https://theseven.ftqq.com/20200407185241.png)
课程最核心的结构就是大纲一份好的大纲可以稳定50%的品质,更可以节约大量的时间。
虽然很多人都知道大纲怎么写,但是大部分的大纲都有一个很严重的问题,那就是不够详细。如果可能的话,我其实是建议大纲要细到每一段的。不是说你一开始就要写那么细,应该先章、后节、最后再段。这里是强调在大纲中最好把每一段说什么确定以后再往下走。
我用的工具最开始是 Xmind Zen不过它们家的软件在2000个节点的时候性能就不太好了而且是订阅制的。而订阅了导出PDF上边还有它们家的logo。所以后来就换成 MindNode 了一次购买终身使用。唯一蛋疼的是只有Mac版。
另一个不错的选择是 Dynalist ,虽然严格的讲它不是思维导图,而是类似于 workflow 那种树结构。但可以无限层级往下写东西的感觉非常不错。而且免费版就非常够用。
![](https://theseven.ftqq.com/20200407185307.png)
最后,和写小说不同,其实大部分课程的大纲都是差不多的,所以多参考下卖得好的课程的大纲,可以及时发现自己的疏漏之处。
很多同学写技术文章比较多,往往把写文章的习惯迁移到做课上来。其实目前大部分课程是以视频为主要载体的,所以应该以画面为中心组织内容。
这句话看起来不太好理解我翻译一下「别用word用ppt和keynote」「能用图就别用字」。
别将课程想象成一本书应该把它想象成一系列的演讲。就像天天讲TED一样每一节课十来分钟你要想办法把它讲得风生水起。
![](https://theseven.ftqq.com/20200407185325.png)
在录制课程使用的软件上如果是使用Mac系统的同学那么恭喜你可以使用 Keynote 和 iMoive 这两个免费软件来进行课程录制。
在 Keynote 中,可以选择 「Play」→ 「Record slideshow 」进行课程的录制,完成以后可以直接导出为视频。
![](https://theseven.ftqq.com/20200407185338.png)
对于不在 Keynote 中展示的部分,则建议使用 OBS 这个开源软件来录制。它是跨平台的,在 Mac 和 Win 下都可以使用。
在录制过程中,建议使用 Keycastr 这个开源软件来显示按键。
![](https://theseven.ftqq.com/20200407185347.png)
等 PPT 和实战部分的视频都录制完成后,就该使用 iMovie 来进行剪辑了。这个软件使用很简单是我用过的软件里做得最棒的。而且是免费的。顺便说一下iMoive 是支持音频去噪的,建议打开。
![](https://theseven.ftqq.com/20200407185403.png)
最后,如果嫌 iMoive 导出的视频体积大,可以使用 HandBrake 来压制,选择 fast 1080p30 ,能输出大小和画质都不错的视频。这个软件也是开源的,还可以用来压字幕。最有意思的是,它其实还支持命令行调用,这样就可以通过脚本来做自动化。
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当然如果你喜欢完全的控制感而且有钱可以用adobe的全家桶。剪辑用PR、音频用AU。
在课程剪辑方面,我比较习惯剪掉大部分的空白并加速等待。不过有些同学买课看时间的,所以也有很多课程根本不做剪辑
![](https://theseven.ftqq.com/20200407185426.png)
我个人的感觉其实做课并不太需要特别硬件,主要的就是麦克风。我之前用过扩展声卡、录音笔,感觉都还行。现在用的是 Zoom 的 H1n 这个设备充电后可以随手拿着也可以通过USB直连电脑录音还能放到相机上边用感觉还是不错的。
总结一下,这一篇长文的重点是:
- 兼职做课比全职做课可能更好
- 选题和定价决定的收入上限
- 影响力和平台流量决定了收入下限
- 预售可以测试收入下限,避免无效投入
- 通过互动课可以相当程度的反盗版
- 技术课程是技术实践的副产品,需要一直通过实践来驱动