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## TCP服务器
目录
- 配置文件
- 一个基本的消息收发例子
- 注册路由
- 拦截器
- 服务认证
- 更多
> HotGo基于GoFrame的TCP服务器组件提供了一个简单而灵活的方式快速搭建基于TCP的服务应用。集成了许多常用功能如长连接、服务认证、路由分发、RPC消息、拦截器和数据绑定等大大简化和规范了服务器开发流程。
### 配置文件
- 配置文件server/manifest/config/config.yaml
```yaml
tcp:
# 服务器
server:
address: ":8099"
# 客户端
client:
# 定时任务
cron:
group: "cron" # 分组名称
name: "cron1" # 客户端名称
address: "127.0.0.1:8099" # 服务器地址
appId: "1002" # 应用名称
secretKey: "hotgo" # 密钥
# 系统授权
auth:
group: "auth" # 分组名称
name: "auth1" # 客户端名称
address: "127.0.0.1:8099" # 服务器地址
appId: "mengshuai" # 应用名称
secretKey: "123456" # 密钥
```
- 可以看到,除了服务器配置外,还有两个客户端配置`cron` 和`auth`
- `cron`是HotGo内置的定时任务服务和http服务通过RPC通讯以实现和后台交互使其可以独立、集群部署。
- `auth`可以为第三方平台提供授权服务。如果你需要他,可以将它部署在第三方程序中,在重要的位置进行授权验证。
### 一个基本的消息收发测试用例
- 文件路径server/internal/library/network/tcp/tcp_example_test.go
```go
package tcp_test
import (
"context"
"fmt"
"github.com/gogf/gf/v2/os/gctx"
"github.com/gogf/gf/v2/test/gtest"
"hotgo/internal/library/network/tcp"
"testing"
"time"
)
var T *testing.T // 声明一个全局的 *testing.T 变量
type TestMsgReq struct {
Name string `json:"name"`
}
type TestMsgRes struct {
tcp.ServerRes
}
type TestRPCMsgReq struct {
Name string `json:"name"`
}
type TestRPCMsgRes struct {
tcp.ServerRes
}
func onTestMsg(ctx context.Context, req *TestMsgReq) {
fmt.Printf("服务器收到消息 ==> onTestMsg:%+v\n", req)
conn := tcp.ConnFromCtx(ctx)
gtest.C(T, func(t *gtest.T) {
t.AssertNE(conn, nil)
})
res := new(TestMsgRes)
res.Message = fmt.Sprintf("你的名字:%v", req.Name)
conn.Send(ctx, res)
}
func onResponseTestMsg(ctx context.Context, req *TestMsgRes) {
fmt.Printf("客户端收到响应消息 ==> TestMsgRes:%+v\n", req)
err := req.GetError()
gtest.C(T, func(t *gtest.T) {
t.AssertNil(err)
})
}
func onTestRPCMsg(ctx context.Context, req *TestRPCMsgReq) (res *TestRPCMsgRes, err error) {
fmt.Printf("服务器收到消息 ==> onTestRPCMsg:%+v\n", req)
res = new(TestRPCMsgRes)
res.Message = fmt.Sprintf("你的名字:%v", req.Name)
return
}
func startTCPServer() {
serv := tcp.NewServer(&tcp.ServerConfig{
Name: "hotgo",
Addr: ":8002",
})
// 注册路由
serv.RegisterRouter(
onTestMsg,
)
// 注册RPC路由
serv.RegisterRPCRouter(
onTestRPCMsg,
)
// 服务监听
err := serv.Listen()
gtest.C(T, func(t *gtest.T) {
t.AssertNil(err)
})
}
// 一个基本的消息收发
func TestSendMsg(t *testing.T) {
T = t
go startTCPServer()
ctx := gctx.New()
client := tcp.NewClient(&tcp.ClientConfig{
Addr: "127.0.0.1:8002",
})
// 注册路由
client.RegisterRouter(
onResponseTestMsg,
)
go func() {
err := client.Start()
gtest.C(T, func(t *gtest.T) {
t.AssertNil(err)
})
}()
// 确保服务都启动完成
time.Sleep(time.Second * 1)
// 拿到客户端的连接
conn := client.Conn()
gtest.C(T, func(t *gtest.T) {
t.AssertNE(conn, nil)
})
// 向服务器发送tcp消息不会阻塞程序执行
err := conn.Send(ctx, &TestMsgReq{Name: "Tom"})
gtest.C(T, func(t *gtest.T) {
t.AssertNil(err)
})
// 向服务器发送rpc消息会等待服务器响应结果直到拿到结果或响应超时才会继续
var res TestRPCMsgRes
if err = conn.RequestScan(ctx, &TestRPCMsgReq{Name: "Tony"}, &res); err != nil {
gtest.C(T, func(t *gtest.T) {
t.AssertNil(err)
})
}
fmt.Printf("客户端收到RPC消息响应 ==> TestRPCMsgRes:%+v\n", res)
time.Sleep(time.Second * 1)
}
```
### 注册路由
- 从上面的例子可以看到不管是普通TCP消息和RPC消息的请求/响应结构体都采用类似GF框架的规范路由的结构请求`XxxRes`/响应`XxxRes`的格式,是不是很亲切?
### 拦截器
- 不管是服务端还是客户端,在初始化时都可以注册多个拦截器来满足更多场景的服务开发,下面是一个使用例子:
```go
package main
import (
"context"
"github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
"hotgo/internal/library/network/tcp"
)
func main() {
serv = tcp.NewServer(&tcp.ServerConfig{
Name: "hotgo",
Addr: ":8002",
})
// 注册拦截器
// 执行顺序是从前到后即Interceptor -> Interceptor2 -> Interceptor3。如果中间有任意一个抛出错误则会中断后续处理
serv.RegisterInterceptor(Interceptor, Interceptor2, Interceptor3)
// 服务监听
if err := serv.Listen(); err != nil {
if !serv.IsClose() {
g.Log().Warningf(ctx, "TCPServer Listen err:%v", err)
}
}
}
func Interceptor(ctx context.Context, msg *tcp.Message) (err error) {
// 可以在拦截器中通过上下文拿到连接
conn := tcp.ConnFromCtx(ctx)
// 拿到原始请求消息
g.Dump(msg)
// 如果想要中断后续处理只需返回一个错误即可,但注意两种情况
// tcp消息如果你还想对该消息进行回复应在拦截器中进行处理例如conn.Send(ctx, 回复消息内容)
// rpc消息返回一个错误后系统会将错误自动回复到rpc响应中无需单独处理
return
}
func Interceptor2(ctx context.Context, msg *tcp.Message) (err error) {
// ...
return
}
func Interceptor3(ctx context.Context, msg *tcp.Message) (err error) {
// ...
return
}
```
### 服务认证
- 一般情况下,建议客户端连接到服务器时都通过`授权许可证`的方式进行登录认证,当初始化客户端配置认证数据时,连接成功后会自动进行登录认证。
```go
// 创建客户端配置
clientConfig := &tcp.ClientConfig{
Addr: "127.0.0.1:8002",
AutoReconnect: true,
// 认证数据
// 认证数据可以在后台-系统监控-在线服务-许可证列表中添加,同一个授权支持多个服务使用,但多个服务不能使用相同的名称进行连接
Auth: &tcp.AuthMeta{
Name: "服务名称",
Group: "服务分组",
AppId: "APPID",
SecretKey: "SecretKey",
},
}
// 初始化客户端
client = tcp.NewClient(clientConfig)
```
### 更多
TCP服务器源码路径server/internal/library/network/tcp
更多文档请参考https://goframe.org/pages/viewpage.action?pageId=1114625