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This commit is contained in:
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9fb27e0051
commit
6c625973eb
@ -2,29 +2,29 @@
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本附录介绍 Rust 是如何开发的以及这如何影响作为 Rust 开发者的你。
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本附录介绍 Rust 是如何开发的以及这如何影响作为 Rust 开发者的你。
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### 无停滞稳定
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### 稳定而不停滞
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作为一个语言,Rust **十分** 注重代码的稳定性。我们希望 Rust 成为你代码坚实的基础,假如持续地有东西在变,这个希望就实现不了。但与此同时,如果不能实验新功能的话,在发布之前我们又无法发现其中重大的缺陷,而一旦发布便再也没有修改的机会了。
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作为一个语言,Rust **非常**关心代码的稳定性。我们希望 Rust 成为你代码的坚实基础,假如持续地有东西在变,这个希望就实现不了。与此同时,如果不能试验新功能的话,在发布之前我们又无法发现其中重大的缺陷,而一旦发布便再也没有修改的机会了。
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对于这个问题我们的解决方案被称为 “无停滞稳定”(“stability without stagnation”),其指导性原则是:无需担心升级到最新的稳定版 Rust。每次升级应该是无痛的,并应带来新功能,更少的 bug 和更快的编译速度。
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对于这个问题我们的解决方案被称为 “稳定而不停滞”(“stability without stagnation”),其指导性原则是:无需担心升级到最新的稳定版 Rust。每次升级应该是无痛的,并带来新功能,更少的 bug 和更快的编译速度。
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### Choo, Choo! ~~(开车啦,逃)~~ 发布通道和发布时刻表(Riding the Trains)
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### 发布通道和乘坐火车
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Rust 开发运行于一个 ~~车次表~~ **发布时刻表**(*train schedule*)之上。也就是说,所有的开发工作都位于 Rust 仓库的 `master` 分支。发布采用 software release train 模型,其被用于思科 IOS 等其它软件项目。Rust 有三个 **发布通道**(*release channel*):
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Rust 开发按照**火车时刻表**(*train schedule*)运行。也就是说,所有的开发工作都是在 Rust 仓库的 `master` 分支上完成的。Rust 发布采用火车模型发布模式(software release train model),其被用于思科 IOS 和其它软件项目。Rust 有三个**发布通道**(*release channel*):
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* Nightly
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* Nightly(开发版)
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* Beta
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* Beta(预览版)
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* Stable(稳定版)
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* Stable(稳定版)
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大部分 Rust 开发者主要采用稳定版通道,不过希望实验新功能的开发者可能会使用 nightly 或 beta 版。
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大部分 Rust 开发者主要采用稳定版通道,不过希望实验新功能的开发者可能会使用开发版或预览版。
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如下是一个开发和发布过程如何运转的例子:假设 Rust 团队正在进行 Rust 1.5 的发布工作。该版本发布于 2015 年 12 月,不过这里只是为了提供一个真实的版本。Rust 新增了一项功能:一个 `master` 分支的新提交。每天晚上,会产生一个新的 nightly 版本。每天都是发布版本的日子,而这些发布由发布基础设施自动完成。所以随着时间推移,发布轨迹看起来像这样,版本一天一发:
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下面是一个开发和发布过程如何运转的示例:假设 Rust 团队正在进行 Rust 1.5 的发布工作。该版本发布于 2015 年 12 月,但它将为我们提供真实的版本号。Rust 新增了一项功能:一个新的提交到 `master` 分支。每天晚上,会产生一个新的开发版(nightly 版)Rust。每天都是发布日,而这些发布由发布基础设施自动创建。所以随着时间推移,发布轨迹看起来像这样,每晚一次:
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nightly: * - - * - - *
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nightly: * - - * - - *
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每 6 周时间,是准备发布新版本的时候了!Rust 仓库的 `beta` 分支会从用于 nightly 的 `master` 分支产生。现在,有了两个发布版本:
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每 6 周,是时候准备一个新版本了!Rust 仓库的 `beta` 分支会从开发版的 `master` 分支分出来。现在,有了两个发布版本:
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nightly: * - - * - - *
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nightly: * - - * - - *
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@ -32,7 +32,7 @@ nightly: * - - * - - *
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beta: *
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beta: *
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大部分 Rust 用户不会主要使用 beta 版本,不过在 CI 系统中对 beta 版本进行测试能够帮助 Rust 发现可能的回归缺陷(regression)。同时,每天仍产生 nightly 发布:
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大部分 Rust 用户不会主动使用 beta 发布版本,不过在 CI 系统(持续集成系统)中对 beta 版本进行测试能帮助 Rust 发现可能的回归缺陷(regression)。同时,每晚仍产生开发发布版:
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nightly: * - - * - - * - - * - - *
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nightly: * - - * - - * - - * - - *
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@ -40,7 +40,7 @@ nightly: * - - * - - * - - * - - *
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beta: *
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beta: *
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比如我们发现了一个回归缺陷。好消息是在这些缺陷流入稳定发布之前还有一些时间来测试 beta 版本!修复被合并到 `master`,为此 nightly 版本得到了修复,接着这些修复将并入到 `beta` 分支,一个新的 beta 发布就产生了:
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比如我们发现了一个回归缺陷。好消息是在这些缺陷流入稳定发布之前还有一些时间来测试 beta 版本!修复在 `master` 分支进行,从而 nightly 版本得到了修复,接着将这些修复向后移植到 `beta` 分支,一个新的 beta 发布就产生了:
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nightly: * - - * - - * - - * - - * - - *
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nightly: * - - * - - * - - * - - * - - *
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@ -48,7 +48,7 @@ nightly: * - - * - - * - - * - - * - - *
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beta: * - - - - - - - - *
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beta: * - - - - - - - - *
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第一个 beta 版的 6 周后,是发布稳定版的时候了!`stable` 分支从 `beta` 分支生成:
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在创建第一个 beta 版 6 周后,是时候发布稳定版本了!`stable` 分支从 `beta` 分支生成:
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nightly: * - - * - - * - - * - - * - - * - * - *
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nightly: * - - * - - * - - * - - * - - * - * - *
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@ -58,7 +58,7 @@ beta: * - - - - - - - - *
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stable: *
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stable: *
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好的!Rust 1.5 发布了!然而,我们忘了些东西:因为又过了 6 周,我们还需发布 **新版** Rust 的 beta 版,Rust 1.6。所以从 `beta` 生成 `stable` 分支后,新版的 `beta` 分支也再次从 `nightly` 生成:
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好极了!Rust 1.5 发布了!然而,我们忘了些东西:因为 6 周过去了,我们还需发布**下一个** Rust 1.6 的全新 beta 版本。所以从 `beta` 生成 `stable` 分支后,下一版的 `beta` 分支也再次从 `nightly` 生成:
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nightly: * - - * - - * - - * - - * - - * - * - *
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nightly: * - - * - - * - - * - - * - - * - * - *
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@ -68,11 +68,11 @@ beta: * - - - - - - - - * *
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stable: *
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stable: *
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这被称为 “train model”,因为每 6 周,一个版本 “离开车站”(“leaves the station”),不过从 beta 通道到达稳定通道还有一段旅程。
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这被称为“火车模式”(train model),因为每 6 周,一个版本“离开车站”,不过从 beta 通道到达稳定通道还有一段旅程。
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Rust 每 6 周发布一个版本,如时钟般准确。如果你知道了某个 Rust 版本的发布时间,就可以知道下个版本的时间:6 周后。每 6 周发布版本的一个好的方面是下一班车会来得更快。如果特定版本碰巧缺失某个功能也无需担心:另一个版本很快就会到来!这有助于减少因临近发版时间而偷偷释出未经完善的功能的压力。
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Rust 每 6 周发布一次,就像发条一样。如果你知道了某个 Rust 版本的发布日期,就可以知道下个版本的日期:6 周后。每 6 周发布一版的一个好处是下一班火车即将到来。如果一个功能在特定版本中错过了也无需担心:另一个版本很快就会到来!这有助于减少在发布截止日期前匆忙加入可能未完善的功能的压力。
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多亏了这个过程,你总是可以切换到下一版本的 Rust 并验证是否可以轻易的升级:如果 beta 版不能如期工作,你可以向 Rust 团队报告并在发布稳定版之前得到修复!beta 版造成的破坏是非常少见的,不过 `rustc` 也不过是一个软件,可能会存在 bug。
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多亏了这个过程,你可以随时切换到下一版本的 Rust 并验证它是否易于升级:如果 beta 版不能如期工作,你可以向 Rust 团队报告并在发布下一个稳定版之前得到修复!beta 版造成的破坏是非常少见的,但 `rustc` 也是一个软件,仍可能存在 bug。
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### 不稳定功能
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### 不稳定功能
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@ -110,10 +110,10 @@ $ rustup override set nightly
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### RFC 过程和团队
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### RFC 过程和团队
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那么你如何了解这些新功能呢?Rust 开发模式遵循一个 **Request For Comments (RFC) 过程**。如果你希望改进 Rust,可以编写一个提议,也就是 RFC。
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那么你如何了解这些新功能呢?Rust 开发模式遵循一个 **Request For Comments (RFC,征求评审) 过程**。如果你希望改进 Rust,可以编写一个提议,也就是 RFC。
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任何人都可以编写 RFC 来改进 Rust,同时这些 RFC 会被 Rust 团队评审和讨论,他们由很多不同分工的子团队组成。这里是 [Rust 官网上](https://www.rust-lang.org/governance) 所有团队的总列表,其包含了项目中每个领域的团队:语言设计、编译器实现、基础设施、文档等。各个团队会阅读相应的提议和评论,编写回复,并最终达成接受或回绝功能的一致。
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任何人都可以编写 RFC 来改进 Rust,同时这些 RFC 会被 Rust 团队评审和讨论,他们由很多不同分工的子团队组成。这里是 [Rust 官网上](https://www.rust-lang.org/governance) 所有团队的总列表,其包含了项目中每个领域的团队:语言设计、编译器实现、基础设施、文档等。各个团队会阅读相应的提议和评论,编写回复,并最终达成接受或回绝功能的一致。
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如果功能被接受了,在 Rust 仓库会打开一个 issue,人们就可以实现它。实现功能的人当然可能不是最初提议功能的人!当实现完成后,其会合并到 `master` 分支并位于一个功能开关(feature gate)之后,正如 [“不稳定功能”](#unstable-features) 部分所讨论的。
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如果功能被接受了,在 Rust 仓库会打开一个 issue,人们就可以实现它。实现功能的人当然可能不是最初提议功能的人!当实现完成后,其会合并到 `master` 分支并位于一个功能开关(feature gate)之后,正如 [“不稳定功能”](#unstable-features)<!-- ignore --> 章节所讨论的。
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在稍后的某个时间,一旦使用 nightly 版的 Rust 团队能够尝试这个功能了,团队成员会讨论这个功能,它如何在 nightly 中工作,并决定是否应该进入稳定版。如果决定继续推进,功能开关会移除,然后这个功能就被认为是稳定的了!乘着“发布的列车”,最终在新的稳定版 Rust 中出现。
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在稍后的某个时间,一旦使用 nightly 版的 Rust 团队能够尝试这个功能了,团队成员会讨论这个功能,它如何在 nightly 中工作,并决定是否应该进入稳定版。如果决定继续推进,功能开关会移除,然后这个功能就被认为是稳定的了!乘着“发布的列车”,最终在新的稳定版 Rust 中出现。
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