## 开发规范 目录 - 规范说明 - 规范建议 - 命名规范 - 编码规范 - 框架规范 - 插件规范 - 数据库规范 - 包功能规范 ### 规范说明 - 开发规范意义是是让大家尽可能写出风格统一的代码,让团队代码有更好的可读性与可维护性。 - 在实际业务开发中,除了要提高业务开发效率,保证线上业务高性能外,好的编程习惯也是一个开发人员基本素养之一。 ### 规范建议 - 在我们实际开发中,有很多开发人可能是由某一语言转到另外一个语言领域,在转到另外一门语言后, 我们都会保留着对旧语言的编程习惯,在这里,我建议的是,虽然不同语言之前的某些规范可能是相通的, 但是我们最好能够按照官方的一些demo来熟悉是渐渐适应当前语言的编程规范,而不是直接将原来语言的编程规范也随之迁移过来。 ### 命名规范 #### 命名准则 * 当变量名称在定义和最后一次使用之间的距离很短时,简短的名称看起来会更好 * 变量命名应尽量描述其内容,而不是类型 * 常量命名应尽量描述其值,而不是如何使用这个值 * 在遇到for,if等循环或分支时,推荐单个字母命名来标识参数和返回值 * package名称也是命名的一部分,推荐全部使用小写,请尽量将其利用起来 * 使用一致的命名风格 #### 文件命名规范 * 全部小写 * 除unit test外避免下划线(_) * 文件名称不宜过长,但不必为了简短而忽略含义 #### 变量命名规范参考 * 驼峰命名 * 见名知义,避免拼音替代英文 * 不建议包含下划线(_) * 不建议包含数字 #### 函数、常量命名规范 * 驼峰式命名 * 可导出的必须首字母大写 * 不可导出的必须首字母小写 * 避免全部大写与下划线(_)组合 #### 参考文档 * [Practical Go: Real world advice for writing maintainable Go programs](https://dave.cheney.net/practical-go/presentations/gophercon-singapore-2019.html#_simplicity) ### 编码规范 #### import * 单行import不建议用圆括号包裹 * 按照`官方包`,NEW LINE,`当前工程包`,NEW LINE,`第三方依赖包`顺序引入 ```go import ( "context" "string" "greet/user/internal/config" "google.golang.org/grpc" ) ``` #### 函数返回 * 对象避免非指针返回 * 遵循有正常值返回则一定无error,有error则一定无正常值返回的原则 #### 错误处理 * 有error必须处理,如果不能处理就必须抛出。 * 避免下划线(_)接收error #### 函数体编码 * 建议一个block结束空一行,如if、for等 ```go func main (){ if x==1{ // do something } fmt.println("xxx") } ``` * return前尽可能空一行 ```go func getUser(id string)(string,error){ .... return "xx",nil } ``` ### 框架规范 - 项目启动初始化方法都放在`server/internal/global/init.go`,插件放在:`server/addons/xxx插件/global/init.go` - Api 对外接口层 都放在`server/api`,根据实际应用和应用具体功能划分子目录,插件放在:`server/addons/xxx插件/api` - Router 路由注册方式应尽可能按gf2.0版本风格定义,参考:https://goframe.org/pages/viewpage.action?pageId=30736904 - Controller 控制器层 都放在`server/internal/controller`,根据应用和具体功能拆分子目录,插件放在:`server/addons/xxx插件/controller` - Input 对内接口层 都放在`server/internal/model/input`,根据应用和具体功能拆分子目录并以`in`结尾,插件放在:`server/addons/xxx插件/model/input` - Logic 业务逻辑层 统一放在`server/internal/logic` 根据实际业务需求按logic/xxx/*.go拆分,插件放在:`server/addons/xxx插件/logic` - Orm 模型实体层 统一放在`server/internal/model/entity` - Dao 数据访问层 统一放在`server/internal/dao` - 自定义工具函数都放在 `server/utility`,且应根据不同类型的方法做分包,相同类型的方法放在同一个包内 - 状态枚举统一调用`server/internal/consts`中的常量和属性 ### 插件规范 - 插件命名统一全部小写 - 资源文件在 `addons/xxx插件/resource`或`server/resource` - 每个插件之前应该是完全独立的,尽可能避免插件于插件之间的调用依赖 - 插件和主模块之前的调用应尽可能通过 Service 接口来调用 - 插件业务初始化顺序下应在主模块之后,应尽可能避免使用init方法隐式初始化 ### 数据库规范 #### 命名规范 - 数据表名小写,多关键字使用下划线分割(关键字尽量全称) - 字段名小写,多关键字使用下划线分割(关键字尽量全称) - 禁止使用保留字并且尽量少用含有关键词来命名 - 临时表必须以tmp_开头、以日期结尾,备份表必须以bak_开头、以日期结尾 - 同数据库表名设置统一前缀,默认是`hg_` - 插件模块表名建议以`hg_addon_`开头,如:`hg_addon_hgexample_table`,含义:`插件_案例_表格`。在生成代码时可自动识别实体命名为:`Table` #### 基础规范 - 所有的字段必须添加注释 - 尽可能地使用InnoDB作为表的存储引擎 - 所有的表和字段必须添加注释 - 尽量控制表行数在500万以内 - 尽可能采用冷热数据分离策略 - 禁止以图片、文件等二进制数据 #### 表设计规范 - 尽可能每张表的索引数量控制在5个以内 - 每一张InnoDB表都必须含有一个主键,自增主键必须是`bigint`类型 - 尽可能避免使用外键约束 - 设置数据表架构应考虑后期扩展型 - 遵循范式与冗余平衡原则 #### 字段设计规范 - 尽可能将所有的数据列定义为 `NOT NULL` 类型 - 避免 ENUM 数据类型 - json 存储的数据用 `json`字段代替 `text` - 表与表关联的键名保持一致或以关联表名的缩写为前缀 - 固定长度的字符串字段务必使用 `char` - 使用 `UNSIGNEG` 存储非负整数 - 禁止敏感数据以明文形式存储 - 金额相关的数据必须使用 `DECIMAL` 数据类型 - 尽量所有表有 `status` 字段来标注数据状态(1:启用,2:禁用,3:已删除),业务状态请使用其他字段;`status`字段类型 为带符号的 `tinyint(1)`。如果还需要其他的数据状态 请先判断该状态的数据是有用的数据还是无意义的数据,有用的数据状态 > 0,无意义的数据状态 < -1 - 所有的删除(除开清空回收站操作) 请标记 `status` 为 3 - 创建时间字段为`created_at`,修改时间字段为`updated_at`,删除时间字段为`deleted_at`,类型`datetime` - 用户关联 id 字段为 `member_id` 或 `created_by` - 排序字段为 `sort` - 区分应用字段为 `app_id` - 区分插件来源需要增加字段为 `addon_name` 和 `is_addon` - 关系树表中必须包含字段:`id`(主键)、`pid`(上级ID)、`level`(树等级)、`tree`(关系树) - 多选、多图、多文件字段类型应尽量使用类型`json` ### 包功能规范 ##### Input(对内接口 - 过滤验证) - 接收Api 对外接口数据和参数过滤 - 对提交的复杂数据参数进行验证处理返回 ##### View(视图) - 数据处理显示 - 页面渲染 ##### Controller(控制器) - 数据接收 - 服务调用 - 简单CURD入库 - 简单业务逻辑 ##### Logic(业务逻辑 - 服务接口功能) - 数据逻辑处理 - 数据入库 - 数据查询